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Computerspiele als ergodische Literatur II (WiSe 2014/15)

Diese Veranstaltung setzt als Übung das Hauptseminar "Computerspiele als ergodische Literatur" aus dem Sommersemester 2014 fort. Die Teilnahme setzt umfangreiche Vorkenntnisse im Bereich der medienkulturwissenschaftlichen Computerspielforschung voraus und ist deshalb nur nach persönlicher Rücksprache möglich. In der Veranstaltung werden vor allem filmwissenschaftliche Verfahrensweisen zur Untersuchung von Computerspielen erprobt.